Kajian Tranformasi Gamified Assesment Via Zep Quiz: Inovasi Instrumen Formatif untuk Pendidikan Berkualitas
DOI:
https://doi.org/10.69836/ncrcs-sinesia.v2i1.149Keywords:
Formative Assesment, Quality Education, Zep QuizAbstract
Asesmen formatif memiliki peran penting dalam pembelajaran untuk memantau perkembangan serta memberikan umpan balik kepada peserta didik. Namun, dalam praktiknya asesmen konvensional cenderung kurang menarik, memicu kecemasan tes (test anxiety), serta rendahnya keterlibatan siswa sehingga belum optimal dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji transformasi gamified assessment melalui platform Zep Quiz sebagai inovasi instrumen asesmen formatif serta menganalisis perannya dalam mendukung pendidikan berkualitas. Metode yang digunakan adalah Systematic Literature Review (SLR) dengan menganalisis berbagai sumber literatur relevan berupa jurnal ilmiah, buku, dan hasil penelitian terdahulu. Hasil kajian menunjukkan bahwa penerapan gamified formative assessment mampu meningkatkan motivasi, partisipasi aktif, dan keterlibatan peserta didik secara signifikan dibandingkan asesmen konvensional. Penggunaan Zep Quiz sebagai media gamifikasi terbukti menciptakan suasana asesmen yang lebih interaktif, menyenangkan, serta mampu menurunkan kecemasan belajar melalui fitur avatar, tantangan, dan umpan balik waktu nyata. Selain itu, gamification dalam asesmen formatif juga berkontribusi terhadap peningkatan hasil belajar dan penguasaan konsep peserta didik secara lebih merata. Dengan demikian, transformasi asesmen melalui Zep Quiz tidak hanya meningkatkan kualitas proses evaluasi pembelajaran, tetapi juga merepresentasikan inovasi pendidikan berbasis digital yang selaras dengan pencapaian tujuan pendidikan berkualitas.
References
Angkat, S. A., Wardhani, S., & Syahrial, S. (2024). Konsep Penilaian Autentik dalam Evaluasi Pembelajaran di Sekolah Dasar. Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia. 3(1), 1–13. https://doi.org/10.47134/ptk.v1i3.432
Anwar, S., & Jasiah. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Educaplay untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa pada Mata Pelajaran SKI. Jurnal Budi Pekerti Agama Islam, 3(1), 355–373. https://doi.org/10.61132/jbpai.v3i1.913
Astuti, F. S., & Retnawati, H. (2021). Online Learning Assessment : Solution in Industrial Revolution 4 . 0. Advances in Social Science, Education and Humanities Research. 640(Iccie), 352–357. https://doi.org/10.2991/assehr.k.220129.064
Fernando, Y., Islam, U., Sjech, N., Djambek, M. D., Andriani, P., Islam, U., Sjech, N., Djambek, M. D., Syam, H., Islam, U., Sjech, N., & Djambek, M. D. (2024). Pentingnya Motivasi Belajar Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Inspirasi Pendidikan (ALFIHRIS). 2(3), 61–68. https://doi.org/10.59246/alfihris.v2i3.843
Gumilar, A., & Logayah, D. S. (2026). Penerapan asesmen formatif digital berbasis gamifikasi Zep Quiz pada materi literasi finansial kelas IX SMPN 1 Cilimus. EDUTECH: Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, 6(1), 128–141. https://doi.org/10.51878/edutech.v6i1.9047
Hakim, A. N., & Yulia, L. (2024). Dampak teknologi digital terhadap pendidikan saat ini. Pediaqu: Jurnal Pendidikan Sosial dan Humaniora. 3(1), 145–163. https://publisherqu.com/index.php/pediaqu
Hidayah, N. C., Fajriyah, K., & Kartinah. (2023). Analisis minat belajar siswa melalui media gambar siswa kelas 2 SDN Sawah Besar 01. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 9(2). 3966-3976. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i2.1239
Hilmi, I. N., & Jasiah. (2025). REVOLUSI PENILAIAN PEMBELAJARAN : IMPLEMENTASI ZEP QUIZ SEBAGAI SOLUSI DIGITAL INTERAKTIF DI ERA PENDIDIKAN 4.0. Jurnal Penelitian dan Pendidikan Agama Islam. 3(1), 608–614. https://www.journal.staittd.ac.id/index.php/at/article/view/649
Irwansyah, M., Munawar, A. R., Lazzuardy, D. H., Al, F., Yanuwar, M., & Rachman, A. (2026). Pemanfaatan Media Digital Zep Quiz dalam Pembelajaran Informatika Berbasis Kurikulum Merdeka di SMP Islam Nurussalam Al Khoir. Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan. 4(3), 16533–16538. https://doi.org/10.31004/jerkin.v4i3.4921
Lestari, N., & Sunanto, L. (2025). Pengembangan media pembelajaran digital berbasis aplikasi Zep Quiz untuk meningkatkan minat dan hasil belajar siswa kelas V sekolah dasar. Sinergi : Jurnal Ilmiah Multidisiplin E-ISSN : 3109-0559. 1(2), 815–826. https://publikasi.ahlalkamal.com/index.php/sinergi
Mandasari, Y. P., & Wulandari, E. (2025). THE IMPACT OF ZEP QUIZ ON STUDENTS ’ ENGAGEMENT IN THE ESP. Proceedings of The Third National Seminar on English Language Teaching (NELT). 3. 1–6. https://proceedings.uin-alauddin.ac.id/index.php/naselt/NELT3/paper/view/1841/1295
Marlina, Nyompa, S., & Muntazarah, F. (2025). Pemanfaatan aplikasi quizizz dalam evaluasi mata pembelajaran geografi di sekolah. LaGeografia. 23(3), 178–188. https://doi.org/10.35580/lageografia.v23i3.74019
Muslimin. (2025). Analisis pemanfaatan Zep Quiz berbasis gamifikasi sebagai media evaluasi pembelajaran sains di sekolah dasar. JUARA SD: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 4(1). 72-78. https://journal.unm.ac.id/index.php/juara/article/view/7782
Ni’mah, A., Ilmiyah, Q., Krisnaeni, K. D., & Supriyadi, I. (2026). Pengaruh Media Gamifikasi Zep Quiz Berbasis Digital Terhadap Minat Belajar Siswa Di SMA Manbail Huda Jenu. IHSAN: Jurnal Pendidikan Islam, 4(1). 156-168. https://doi.org/10.61104/ihsan.v4i1.4908
Norlita, D., Nageta, P. W., Faradila, S. A., Aryanti, M. P., Fakhriyah, F., & Ismayam, E. A. (2023). Systematic literature review (SLR): Pendidikan karakter di sekolah dasar. Jurnal Ilmu Sosial, Pendidikan dan Humaniora (JISPENDIORA), 2(1). 209-219. https://jurnal-stiepari.ac.id/index.php
Purba, A. Z., Nasution, F. H., Parapat, K. M., Jannah, M., & Ulkhaira, N. (2024). Gamifikasi dalam pendidikan: Meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa. Maximal Journal: Jurnal Ilmiah Bidang Sosial, Ekonomi, Budaya dan Pendidikan, 1(5). https://malaqbipublisher.com/index.php/MAKSI
Rahmah, U. M. (2025). MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT ( TGT ) PADA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL ( IPAS ). Jurnal Ilmiah Multidisiplin. 2(5), 10–16. https://doi.org/10.62017/merdeka
Ramadhani, A. P., Putri, H. E., Cahaya, D., Sari, K., & Ainul, I. (2025). Efektivitas Penggunaan Zep Quiz dalam Meningkatkan Literasi Numerasi Siswa SD The Effectiveness of Using Zep Quiz in Improving Elementary School Students ’ Numeracy Literacy. Jurnal Kolaboratif Sains. 8(12), 8083–8095. https://doi.org/10.56338/jks.v8i12.9516
Sari, C. N., & Prasetyo, A. (2025). GAMIFY YOUR LEARNING : PENGARUH ZEP QUIZ SEBAGAI DIGITAL LEARNING MEDIA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA UPT SMPN 2 GRESIK. de Fermat : Jurnal Pendidikan Matematika. 8(2), 464–472. https://doi.org/10.36277/defermat.v8i2.2327
Setyaningrum, T. D., Saputro, H., & Apriani, D. R. (2025). Implementation of the Team Games Tournament ( TGT ) Learning Model Assisted by Zep Quiz Media in Science Learning to Improve Students ’ Learning Motivation in Grade VIII at SMP Muhammadiyah. Proceedings of International Conference on Teacher Profession Education. 3(1), 820–831. https://seminar.ustjogja.ac.id/index.php/ICoTPE/article/view/3451
Tobondo, Y. A., & Putra, S. R. (2021). Gamifikasi sebagai media penguatan kompetensi abad 21: Tinjauan literatur di konteks kurikulum merdeka. Jurnal Pandelo ’e. 1(1), 20–27. https://publikasi.unkrit.ac.id/index.php/Pand
Ulfa, W., Ika, F., Rachmawati, W., Susilo, E., & Fitambar, N. (2026). Efektivitas Penggunaan ZEP Quiz sebagai Media Evaluasi terhadapHasil Belajar Matematika Siswa Kelas V SDN 2 Sukomulyo Pujon. Jurnal Ilmiah Matematika. 7(1). 158-164 https://doi.org/10.63976/jimat.v7i1.1219
Utari, D., & Muadin, A. (2023). Peranan pembelajaran abad-21 di sekolah dasar dalam mencapai target dan tujuan kurikulum merdeka. 116–123. https://doi.org/10.32529/al-ilmi.v6i1.2493
Widyaningrum, D., Smaragdina, A. A., Rizky, D. D., Ardiansyah, Y. E., & Prasasti, F. A. M. (2025). Meningkatkan motivasi belajar siswa menggunakan Zep Quiz pada pembelajaran informatika di SMP. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2). 200-211. https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/28792
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Sukma Dwi Dinda Raharjo, Salsa Erlinaningtyas, Prof. Dr. Widha Sunarno, M.Pd (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
